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工商時報【記者何英煒╱台北報導】
暑假旺季到來,相較於往年多半是新產品競爭廝殺,今年度考量到市況不佳,因此業者多半採取保守謹慎的態度。也因此,遊戲公司在新品推出的策略更慎重,而不少已經具有人氣的舊作也再翻新改版,期望有基本盤的表現。今年暑假市場上呈現新產品及舊作品同時競爭的態勢。
遊戲族群日前全數公布上半年的營收。以6月份營收來看,中華網龍1.3億元、重回億元大關、年成長率達55.24%、成為遊戲族群中最為亮眼的業者,該公司解釋,6月份營收大幅成長原因為遊戲權利金的調整。
至於6月營收衰退幅度最大的業者為歐買尬,因為沒有推出新產品,6月份營收僅0.2億元,較去年同期下滑8成。
整體來看,今年上半年遊戲業者的營收,仍是下滑者居多。網龍、華義,上半年業績較去年同期衰退幅度近2成,而鈊象、歐買尬的下滑幅度逾3成。其他業績倒退魯者還包括有智冠、昱泉、辣椒、宇峻。
而今年上半年業績成長最亮麗者要算是樂陞科技,較去年同期大幅成長5成,然而該公司成長動能的主要貢獻是來自於遊戲專案的認列。大宇資訊則受惠於上半年推出經典遊戲,也有3成的成長率。其他如遊戲橘子上半年的合併營收成長1成左右。自製遊戲大廠傳奇則是略微成長2.6%。
面對今年度的暑假旺季,遊戲業者在推出新品時也頗為審慎,其中網龍將於8月份推出「四大名捕」、傳奇網路則有「幻想神域Online」、遊戲橘子則有新品「C9第九城市」、「蠟筆小新」及「末日少女」。紅心辣椒則有「名將傳說」及「籃球線上free Style 2 Online」。
而宇峻、鈊象及智冠旗下的遊戲新幹線等則是以舊款遊戲改版為主,業者表示,由於舊款遊戲的授權金已攤提完,營運風險較低,在暑假競爭激烈但市況又不佳的情況下,保守策略可能是較為得宜的做法。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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工商時報【記者涂志豪╱台北報導】
第3季進入遊戲機備貨旺季,快閃記憶體廠旺宏(2337)傳出打入任天堂Wii U、索尼PS4、微軟XBOX One等三大遊戲機生產鏈,唯讀記憶體(ROM)及複合記憶體(Hybrid Flash)出貨放量,加上第3季一向是NOR Flash旺季,6月開始已全線滿載投片。旺宏總經理盧志遠指出,遊戲機客戶第3季提早備貨,7月及8月可看到爆衝成長。
旺宏受惠於ROM及NOR Flash旺季提前在6月展開,營收月增8.6%達17.8億元,第2季營收52.31億元,較第1季成長18.8%,優於市場預估的季增10~15%。
由於第3季進入遊戲機廠備貨旺季,且今年任天堂、索尼、微軟三大遊戲機廠均推出新一代遊戲機,依慣例推出第1年的備貨量均超過數千萬台,法人因此推估旺宏第3季營收將上看70~75億元,季成長率將介於35~45%間。不過,旺宏不評論法人預估數字,業績展望將在月底法說會中再對外公布。
新一代機種不再只是單純的硬體升級,而是強調處理器及繪圖晶片間協同運算的異質系統架構(HSA),所以旺宏受到遊戲機大廠青睞,並順利打入供應鏈。
事實上,旺宏董事長吳敏求日前指出,旺宏有3顆晶片攻入最近很紅的遊戲機,第3季將有顯著營收貢獻。吳敏求指出,旺宏整合ROM及NOR的Hybrid Flash,客戶願意用來取代遊戲機內原來NAND應用,等於是搶到新市場,下半年將大量出貨。
新聞來源: YAHOO新聞 |
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